viso Pietro Carlomagno

Sensibilità (creativa):
Si è svelata attraverso produzioni in computer grafica tridimensionale (dal 1991) e si è successivamente affinata nel montaggio audio/video (dal 1996), nella post effettistica (dal 1997) sino al live shooting (dal 1996) e ora abbracciando la rinascita della stereoscopia (dal 2004).
Vogliate quindi visionare le mie produzione nella comunicazione audiovisiva per i settori: architettura, visualizzazione scientifica, spots & billboards, sigle (titles), pubblicità, design, comunicazione aziendale e industriale (istituzionali), video musicali, prodotti multimediali immersivi, cortometraggi, installazioni video per convegni (eventi corporativi), applicazioni artistiche. Visionate quindi il mio esaustivo DVD-demoreel (aggiornato solo al 2004).

I miei committenti e la finalità del mio core

I miei committenti sono generalmente, nelle persone fisiche: registi, direttori creativi, pubblicitari, creativi puri e visionari; nelle società: case di produzione e post-produzione, agenzie di pubblicità e comunicazione, web factory, studi di design, architettura e agenzie per convegni & eventi.
La finalità è la soddisfazione di tali committenti attraverso la mia capacità interpretativa dei loro desideri creativi. La capacità di comunicare (communication skill) con loro é quindi essenziale: uso la mia sensibilità per seguirli nella fase propositiva e successivamente il mio know-how tecnologico per realizzare e produrre tecnologicamente le loro idee.
Ho lavorato per società come (referenti su richiesta):
Dima, Automa, Visuals, Giunti Multimedia, Progetto Evoluzione, Progecta, Cream, ProDesign, Interactiv Labs, 3arch+, Artes Group, B.Associati, Eidon, Harold & Motion Pictures, Max Information, VGS, Studio Boeri, Netick, PPV, SoundCage, MESS Engineering, FastForward, Rumble Fish (Hiatus), I Fiori di Barbi.

Clienti finali come:
Haier, Barilla, Campisa, HannoverExpo2000, Inda, Otis, Lorenzo Jovanotti, Teuco, Muzzi, 3M, Embraco, Giunti (CD-ART Botticelli, Leonardo, Klimt, Van-Gogh, Gauguin), Saporiti Italia, Muster and Dikson Service, Sector, Genoa Columbus Expo 92, Ferrari, Fiat, Gancia, WaterTribe, Torino2006 Olympic Winter Games, Canon, Welcome, WebEgg, Infinity, Virgin Wear, Fila, Seven, MTV, Levis, Alleanza Assicurazioni, Thun, Raf, Greenwitch, Cineplex, DeLonghi, Beefeater, BeckmanCoulter, Wellcome, Virgin Ware, San Paolo, CNR, Dash, Knoll, Juliette Gober, Xerox, Morositas, Fabrizio Plessi (WaterFire), Costa Crocere, IberoJet Cruises, Lowara ITT, Gruppo Banca Italease, .

Nello specifico mi sono occupato di:
collaborare alla progettazione di audiovisivi dalla creazione, scrittura proposte, sino alla realizzazione ultima (risoluzione problemi);
system manager: manutenzione hardware e software di sistemi informatici e apparecchiature stand-alone per la produzione e visualizzazione;
 CG Animator: animatore 3D in tutti i settori di applicazione esclusa la character animation;
 editor & VFX: montatore audio/video e montaggio multi strato;
 tecnologie di compressione e streaming video: mpeg1, mpeg2, mpeg4, box QuickTime (tutti i CODEC), box AVI e WMV;
 tecnologia per la realtà virtuale: Apple (QuickTimeVR);
 authoring su DVD-video: programmazione, compressione, masterizzazione/duplicazione (su piattaforma MacOS e Windows);
e più recentemente:
consulenze per progetti visivi speciali complessi:
- con le seguenti caratteristiche:
tipi di segnali: tradizionali “monoscopici” 2-D (stessa immagine per entrambi gli occhi) e stereoscopici 3-D (due immagini differenti mandate a ciascun occhio, illusione della profondità);
singoli o multipli sincronizzati, palchi visivi ampi con combinazione schermi multipli ciascuno con specifico rapporto, taglio e risoluzione;
sorgenti in diretta e post prodotte, mescolate in tempo reale attraverso processori di segnali e mixer:
- visivi LIVE real-time attraverso AliveVisuals (richiedete PDF) e tecniche Stereoscopiche di ripresa
- POST PRODOTTE attraverso server video (mono e stereo);
visivi CONTESTUALIZZATI: sotto il nome di VirtualStage l'ambizione di sposare (fondere) contenuti visivi con l'architettura del palcoscenico reale. Creo questo "miraggio" grazie a un preciso approccio alle regole prospettiche e geometriche attraverso l'uso della mia tecnica IntrigueVision2D e IntrigueVision3D (richiedete chiarimenti);
- nei seguenti passi collaborativi:
pre-produzione
A) studio di fattibilità e miglioramento della proposta;
B) valutazione del budget (selezione fornitori e conseguente integrazione dei sistemi);
C) ANIMATIC per la pre-visualizzazione (studio per la società capofila e riferimento per la produzione);
produzione
D) ripresa (nel caso stereoscopico: regolazione geometrie di ripresa e fornitura materiale addizionale come RIGs e apparecchiature elettroniche);
E) post produzione (nel caso stereoscopico: definizione camere stereo virtuali e workflow, più correzioni parallasse e integrazione di tutti i contributi);
visualizzazione
F) ingaggio degli schermi giusti e dei server video per soddisfare le necessità dell'evento e compiere la creatività originale del regista e quindi la soddisfazione del committente;
G) seguire le installazioni di ciascun fornitore e verificare l'attuazione della qualità pianificata.

gallerie CustomPipeline

attraverso immagini mono (tradizionali 2-D):
Cineplex galleriaCream Seven galleriaCream Seven galleriaTorino 2006 galleria
Web Egg galleriaCampisaCarnivalBeefeater
DimaHaierIndaInteractiveLabs
PpvProgectaVisualsRitrosia
Progetto Evoluzioneil mio studioGreenwitchXerox
JRT 3Dvarie

attraverso filmati mono (tradizionali 2-D):
New Demo ReelAlive VisualsIstituzionale
Hannover ShowSimple QT insert

Ultimo aggiornamento 1.2008
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